Jeśli czytałeś krótką historię o mnie - do czego gorąco zachęcam - zapewne wiesz już, że posiadam w swoim życiu wiele pasji.
Owoce mojej pracy znajdują się w poniższych skategoryzowanych zakładkach.
Jako, że prowadzę samorozwój na wielu płaszczyznach, zobaczysz tu twórczość z różnych dziedzin - od projektowania przez sztukę po nowe technologie.
Zapraszam więc do oglądania!
– Gra Bloody Jumps –
Moje najnowsze dziecko - zręcznościowa gra na platformę PC i Android.
Skacz lub giń - reguły są proste: uważaj na głowę, omijaj przeszkody i jak najdłużej pozostań przy życiu.
Sterowanie również niezbyt skomplikowane, bo aby skakać wystarczy stukać w ekran albo naciskać spację w przypadku wersji na PC.
Oprawą dźwiękową zajmuje się nie kto inny jak Michał 'ArthEast' Kosmala z mojego zespołu OurGames.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
http://ourgames.eu/bloodyjumps
oraz na Facebooka https://www.facebook.com/bloodyjumps.
– Gra TheTankers –
Pierwsza wydana gra jaką zrealizowałem wraz ze swoim zespołem OurGames.
Jest to remake kultowych czołgów z pegazusa. Do moich głównych obowiązków w projekcie należało programowanie, tworzenie grafik oraz sprawowanie pieczy nad procesem dystrybucji. Gra dostępna jest na Windows oraz Android.
Więcej informacji na temat gry na stronie thetankersgame.com
– Aplikacja System Stereowizji –
Jest to aplikacja służąca do analizy obiektów w przestrzeni metodą przetwarzania obrazu cyfrowego pochodzącego z kamery stereowizyjnej.
Na podstawie obrazu z lewej i prawej kamery, generowana jest mapa dysparycji (rozbieżność zobrazowania) a w późniejszym etapie chmura punktów.
Utworzoną chmurę punktów można poddać dalszej analizie, np. pomiar wielkości geometrycznych obiektów znajdujących się w zarejestrowanej scenie.
– Aplikacja Dźwięko Reaktor –
Aplikacja służąca logopedom do pracy z małymi pacjentami. Działanie aplikacji opiera się na rejestracji dźwięku przechwyconego przez podłączony mikrofon.
W momencie kiedy pacjent zaczyna mówić do mikrofonu, na ekranie rozpoczyna się odtwarzanie wcześniej przygotowanej animacji.
Jedną z animacji jest samolot. Gdy pacjent mówi do mikrofonu, wtedy samolot unosi się w górę, a kiedy przestaje mówić, samolot opada w dół.
Kolejną animacją jest ciuchcia, która w reakcji na dźwięk, nieskończenie krąży po torach uformowanych w okrąg.
Inne animacje to płynące rybki w wodzie lub samorysujący się portret.
– Aplikacja Rejestrator Mowy –
Kolejna aplikacja wspomagająca pracę logopedy.
W tym przypadku jest to prosty rejestrator mowy wraz z możliwością nagrywania obrazu wideo.
Ideą programu, była jak najprostsza obsługa.
Znaczący wkład w powstanie aplikacji miał również mój kompan Eri - członek zespołu OurGames.
– The Game Project –
Jeden z moich pierwszych projektów gry komputerowej, który zacząłem w technikum. To na nim już konkretniej uczyłem się programowania oraz używania różnego rodzaju silników i bibliotek zewnętrznych.
Gra miała być lepszą wersją GTA IV, ale liczba osób pracujących przy niej - w sumie jedna ;) - i kurczący się czas wolny (praca, studia), zmusiły mnie do anulowania projektu.