Jeśli czytałeś krótką historię o mnie - do czego gorąco zachęcam - zapewne wiesz już, że posiadam w swoim życiu wiele pasji.
Owoce mojej pracy znajdują się w poniższych skategoryzowanych zakładkach.
Jako, że prowadzę samorozwój na wielu płaszczyznach, zobaczysz tu twórczość z różnych dziedzin - od projektowania przez sztukę po nowe technologie.
Zapraszam więc do oglądania!
– [Gra] Hotel Galactic | Ancient Forge | TBA –
Ciekawy projekt, nad którym pracowałem w studiu Ancient Forge.
Jest to przytulna gra o zarządzaniu inspirowana klasycznymi filmami Studio Ghibli. Stwórz turystyczną atrakcję marzeń, nadzoruj i zjednocz swój personel tworząc ekscentryczną rodzinkę oraz zawieraj nowe przyjaźnie, eksplorując ten nostalgiczny świat.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://ancientforgestudio.com/hotelgalactic/
– [Gra] Floodland | Vile Monarch | 2022 –
Jeden z ostatnich projektów, przy którym miałem przyjemność pracować w studiu Vile Monarch.
Gra survivalowa osadzona w świecie zniszczonym przez zmiany klimatyczne.
Odkrywaj nową rzeczywistość, zbieraj zasoby i zbuduj miasto, aby zjednoczyć klany.
Skłócone kultury i ograniczone zasoby wiążą się z trudnymi decyzjami.
Czy zdołasz poprowadzić swój lud ku nowej erze?
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://vilemonarch.com/floodland/
– Growing Hope | United with Ukraine Game Jam (GovTech Polska) | 2022 –
Ostatni game jam, w którym uczestniczyłem wraz z kolegą (Marek Broniec) gdzie o włos otarliśmy się o trzecie miejsce.
Dawno, dawno temu... Słońce i jego córki odwiedzały piękną krainę za dnia, choć w nocy zawsze wracały na niebo. Uwielbiali spędzać czas, poznając zwyczaje i mieszkańców ziemi. Byli także bardzo pomocni naturze, którą starali się wspierać i ożywiać na tyle, na ile to możliwe. Jedna z córek szczególnie upodobała sobie kwiaty, i to nie byle jakie, ale wspaniałe słoneczniki. Chciała je zasiać po całym kraju...
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://gamejolt.com/games/GrowingHope/732432.
– Space Miners Co | Miedź Jam (KGHM Polska Miedź S.A.) | 2021 –
Gra stworzona podczas konkursu organizowanego przez KGHM z okazji 60 rocznicy funkcjonowania spólki.
Witaj Górniku! Opracowujemy najbardziej innowacyjną technologię, która będzie kamieniem milowym dla całej ludzkości. Niestety potrzebujemy do tego celu miedzi. Odkryliśmy, jak uzyskać go ze skał kosmicznych. Jeden z naszych najbardziej zaawansowanych dronów górniczych jest teraz w Twoich rękach. Zbieraj dla nas Miedź i zapewniaj lepszą przyszłość.
Powodzenia i uważajcie na drony kosmicznych piratów, widziano je w pobliżu nie tak dawno temu. Będą polować na twoje zasoby. Strzelaj do nich, aby zdobyć dodatkowe miedziane monety.
– [Gra] Weedcraft Inc | Vile Monarch | 2019 –
Przedostatni projekt, nad którym pracowałem w studiu Vile Monarch.
Weedcraft Inc zagłębia się w świat produkcji, hodowli oraz sprzedaży zioła w Ameryce, oferując graczowi szczegółowy wgląd w finanse, politykę i aspekty kulturowe burzliwego związku tego kraju z kłopotliwą, ale i obiecującą rośliną.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://vilemonarch.com/weedcraft-inc/
– Famous DODO Person | AmJam (Artifex Mundi S.A.) | 2018 –
Jest to zwycięska gra amJam 2018 przy której miałem przyjemność współpracować.
Jesteś sławnym youtuberem dodo i dostałeś e-mail, w którym ktoś chce się z tobą spotkać w parku miejskim, bo inaczej ujawni twoją tożsamość.
Wtapiaj się w tłum, aby uniknąć rozpoznania!
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://draculeq.itch.io/famous-dodo.
– [Gra] Oh...Sir! The Hollywood Roast | Vile Monarch | 2017 –
Kontynuacja projektu, nad którym pracowałem w studiu Vile Monarch.
Chłopcy wrócili i wyglądają lepiej niż kiedykolwiek! Oh...Sir! The Hollywood Roast to zupełnie nowy spinoff niespodziewanego, niezależnego hitu z 2016 roku, Oh…Sir!! The Insult Simulator.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://vilemonarch.com/oh-sir-the-hollywood-roast/
– [Gra] Oh...Sir!! The Insult Simulator | Vile Monarch | 2016 –
Kolejny projekt, nad którym pracowałem w studiu Vile Monarch.
Układaj dowcipne obelgi, używając różnych ciągów słów, stosuj kombinacje, krytyczne uwagi, kontynuacje i nie tylko, aby walczyć z przeciwnikami zarówno offline, jak i online, na wielu urządzeniach.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://vilemonarch.com/oh-sir-the-insult-simulator/
– [Gra] Crush Your Enemies | Vile Monarch | 2016 –
Pierwszy projekt, nad którym pracowałem w studiu Vile Monarch.
Przypomnij sobie czasy, gdy strategie czasu rzeczywistego były zarąbiste.
Crush Your Enemies ma wszystko, za co je kochałeś – planowanie, dobieranie właściwych typów jednostek, zarządzanie zasobami, przejmowanie terytorium wroga i szukanie najbardziej cwanych formacji swoich wojsk.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
https://vilemonarch.com/crush-your-enemies/
– Kradziok | AmJam (Artifex Mundi S.A.) | 2016 –
Pierwszy game jam w jakim miałem przyjemność uczestniczyć w zespole VileMonarch.
Na poprzedniej edycji tego konkursu (2015), Vile Monarch stworzył grę Oh…Sir!, która bardzo się spodobałą i okazała się być świetną podstawą do stworzenia pełnoprawnej gry Oh...Sir!! The Insult Simulator.
Zapraszam na oficjalną stronę AmJam 2016
https://amjam.artifexmundi.com/poprzednie/amjam-2016/.
– [Gra] Bloody Jumps | OurGames | 2015 –
Druga autorska gra zręcznościowa wydana na platformę PC i Android.
Skacz lub giń - reguły są proste: uważaj na głowę, omijaj przeszkody i jak najdłużej pozostań przy życiu.
Sterowanie również niezbyt skomplikowane, bo aby skakać wystarczy stukać w ekran albo naciskać spację w przypadku wersji na PC.
Oprawą dźwiękową zajmuje się nie kto inny jak Michał 'ArthEast' Kosmala z mojego zespołu OurGames.
Zapraszam na oficjalną stronę gry
http://ourgames.eu/bloodyjumps
oraz na Facebooka https://www.facebook.com/bloodyjumps.
– [Gra] TheTankers | OurGames | 2014 –
Pierwsza wydana gra jaką zrealizowałem wraz ze swoim zespołem OurGames.
Jest to remake kultowych czołgów z pegazusa. Do moich głównych obowiązków w projekcie należało programowanie, tworzenie grafik oraz sprawowanie pieczy nad procesem dystrybucji. Gra dostępna jest na Windows oraz Android.
Więcej informacji na temat gry na stronie thetankersgame.com
– [Aplikacja] System Stereowizji –
Jest to aplikacja służąca do analizy obiektów w przestrzeni metodą przetwarzania obrazu cyfrowego pochodzącego z kamery stereowizyjnej.
Na podstawie obrazu z lewej i prawej kamery, generowana jest mapa dysparycji (rozbieżność zobrazowania) a w późniejszym etapie chmura punktów.
Utworzoną chmurę punktów można poddać dalszej analizie, np. pomiar wielkości geometrycznych obiektów znajdujących się w zarejestrowanej scenie.
– [Aplikacja] Dźwięko Reaktor –
Aplikacja służąca logopedom do pracy z małymi pacjentami. Działanie aplikacji opiera się na rejestracji dźwięku przechwyconego przez podłączony mikrofon.
W momencie kiedy pacjent zaczyna mówić do mikrofonu, na ekranie rozpoczyna się odtwarzanie wcześniej przygotowanej animacji.
Jedną z animacji jest samolot. Gdy pacjent mówi do mikrofonu, wtedy samolot unosi się w górę, a kiedy przestaje mówić, samolot opada w dół.
Kolejną animacją jest ciuchcia, która w reakcji na dźwięk, nieskończenie krąży po torach uformowanych w okrąg.
Inne animacje to płynące rybki w wodzie lub samorysujący się portret.
– [Aplikacja] Rejestrator Mowy –
Kolejna aplikacja wspomagająca pracę logopedy.
W tym przypadku jest to prosty rejestrator mowy wraz z możliwością nagrywania obrazu wideo.
Ideą programu, była jak najprostsza obsługa.
Znaczący wkład w powstanie aplikacji miał również mój kompan Eri - członek zespołu OurGames.
– The Game Project –
Jeden z moich pierwszych projektów gry komputerowej, który zacząłem w technikum. To na nim już konkretniej uczyłem się programowania oraz używania różnego rodzaju silników i bibliotek zewnętrznych.
Gra miała być lepszą wersją GTA IV, ale liczba osób pracujących przy niej - w sumie jedna ;) - i kurczący się czas wolny (praca, studia), zmusiły mnie do anulowania projektu.